6 verktøy for å bygge den neste Pokemon Go-appen

6 verktøy for å bygge den neste Pokemon Go-appen

Horoskopet Ditt For I Morgen

Pokemon Go har helt klart tatt over verden. Det er faktisk vanskelig å ta en tur til og med til matbutikken, uten å møte minst noen få mennesker som spiller dette vanedannende spillet. Folk på Niantic har absolutt gjort en fantastisk jobb med å lage en app med masseappell. Har du noen gang drømt om å lage en app som er like vellykket som Pokemon Go? Tro det eller ei, det kan gjøres. Du må begynne med en kreativ tankegang og vilje til å jobbe hardt. Du må også være detaljorientert eller være partner med noen som er. Til slutt må du ha de riktige verktøyene for å designe, utvikle, starte og vedlikeholde appen din. Følgende seks verktøy kan hjelpe deg med å komme på rett spor.

1. Google App Engine

Google App Engine ble utviklet som et av verktøyene som utgjør merkets cloud hosting tools suite. Det er en PAAS (plattform som en tjeneste) som lar utviklere starte og være vert for apper uten å bruke for mye tid på serveradministrasjon. Det er ekstremt enkelt å bruke. Bare sett opp SDK-settet (Software Development Kit) og opprett en konfigurasjonsfil. Bruk deretter GoApp til lansering. Dette verktøyet lar deg til og med utvikle seg lokalt før du distribuerer. Google bruker et nivåbasert prissystem som inkluderer et gratis alternativ for mindre prosjekter. I tillegg til å overføre serveradministrasjonsoppgaver, gjør dette verktøyet også skalering for deg. Det vil til og med takle høy tilgjengelighet for deg. Til slutt, la oss snakke om kraft og pålitelighet. Hvis du vil utvikle og distribuere en app som får Pokemon Go nivå stort, vil du ikke være vert for den på en av de sterkeste infrastrukturene på internett?Reklame



2. Enhet

Denne spillmotoren er ganske enkel å bruke takket være et velskrevet grensesnitt. Det lar deg også portere appen din til en rekke forskjellige mobile plattformer. Hvis du også er interessert i å få ditt nye tilbud til konsoller, kan du også bruke Unity til det formålet. Faktisk tilbyr den også stasjonær og web-plugin-støtte. Enhet tilbyr støtte for en rekke eiendeler for 3D-spillutvikling , men det er også et flott miljø for å utvikle og lansere 2D-spill også. Prisene deres løper omtrent 75 dollar per måned per sete. Du kan imidlertid få en gratis utgave hvis du oppfyller visse inntekts- og finansieringskrav. Hvis du vil ha virkelig fantastisk grafikk i den nye appen din, bør du definitivt sjekke ut dette verktøyet.



3. QASymphony

Testing; du vil ikke gi ut en app som er buggy eller full av mangler. Å sikre at appen din er feil- og feilfri betyr at du må utnytte kraften til programvaretesting. Testing med det mål å eliminere eller minimere feil krever en serie QA-testverktøy som er kompatible med smidig utvikling, er enkle å sette opp, har et enkelt grensesnitt og er konkurransedyktige priser - du finner alt dette med QASymphony . QTest av QASymphony er en testadministrasjonsplattform som gjør at team kan sentralisere, organisere og rapportere om deres innsats for programvaretesting. Enda viktigere, qTest hjelper til med å sikre at programvaretesting holder oversikt over og minimerer feil. Fra å lage testplaner, administrere testsaker, spore mangler og utføre tester, lar qTest by QASymphony teamene teste raskere mens de reduserer apper av høyere kvalitet. qTest integreres med automatiseringsverktøy, feilsporere som Bugzilla og ALMs slik som JIRA som hvor lag kan få sanntidsintegrasjon på krav og mangelnivå. Alt i alt er dette en solid serie med QA-verktøy som hjelper teamene til å sikre at de slipper bug-gratis-apper av høyeste kvalitet på markedet.Reklame

4. LibGDX

LibGDX er et Java-basert spillutviklingsbibliotek som du kan bruke til å utvikle spill som skal distribueres på en rekke plattformer. Dette inkluderer stasjonære maskiner, mobile plattformer og Internett. Du blir kanskje ikke forelsket i installasjonsprosessen. Det er litt komplisert, og det tar litt tid å få ting i gang. Selv om du er en absolutt nybegynner for spillutvikling, er det imidlertid en prosess du burde kunne navigere i, og når du først har kommet forbi læringskurven, vil du se at det er mye lettere i fremtiden. Når du har konfigurert ting, vil du elske funksjonene og funksjonaliteten. Du får raske prototypefunksjoner og muligheten til å teste og feilsøke naturlig uten å måtte distribuere. Hvis du får problemer, er support og dokumentasjon suveren, og det er et aktivt fellesskap av LibGDX-brukere som er veldig villige til å hjelpe deg med eventuelle problemer du kommer over. Dette er definitivt rammeverket for spillutvikling du vil ha innen fingertuppene for å starte en app som har masseappell.

5. AutoDesk

Du trenger ikke støtte fra et stort studio for å lage et spill som gjør store ting. AutoDesk gir deg verktøyene du trenger for å designe historien bak spillet ditt, lage konseptkunst og til slutt gi liv til spillet du har visualisert. AutoDesk tilbyr en rekke verktøy for indiespillprodusenter som gir mulighetene til å designe, lage og lansere 3D-spill med god karakterutvikling, rike bakgrunnsmiljøer, grafikk med høy ytelse og fantastiske historier. Når du har fått designen nede, vil du kunne bruke Maya LT til lage 3D-modeller av karakterene dine fra konseptkunst. Spillpakken kan lastes ned gratis, og det er alt du trenger for å komme i gang. Hvis du er ny innen spilldesign, er dette det perfekte verktøyet for deg.Reklame



6. Perforce

Dette er et ideelt verktøy for versjonskontroll, som er et must for ethvert spill som kommer til å ha masse appell. Faktisk har spillutviklere brukt Perforce i årevis. Versjonering er det som lar deg utvikle og distribuere flere versjoner av appen din. For eksempel kan du velge å starte en gratis versjon, og deretter legge ut en premiumversjon av appen din med tilleggsfunksjoner. Du kan også bruke versjonering for å distribuere litt forskjellige versjoner av appen din til forskjellige geografiske regioner. Med perforce gjøres denne prosessen mye enklere, og den automatiserer mye av organisasjonen og sporing som må gjøres.

Med disse verktøyene i lommen har du alt du trenger for å lage en app som har potensial til å være like stor som Pokemon Go. Du trenger bare å legge til din egen kreativitet og kunnskap til miksen.Reklame



Caloria -Kalkulator